Forum serwisu fallen-god.wa.pl
Co sądzicie o nowej mechanice obrony?
Dla przypomnienia. Wcześniej pancerz dodawało się rzutów na obronę.
Teraz pojawiły się umiejętności uniki i blok które dodaje się do rzutu obronnego (uniki do walki dystansowej i w lekkim pancerzu a blok do wręcz i w ciężkim - dokładny opis na forum). Pancerz natomiast nie dodaje obrony ale za to chroni przed obrażeniami. Tzn jeśli nasza zbroja daje łącznie 8pkt obrony to od każdego udanego ataku wroga odejmiemy 8pkt obrażeń.




Offline
Ogólnie rzecz biorąc pomysł aby zbroja pomagała w unikach jest nie trafiony. Weżcie na przykład cyberpunka, im masz większy syf na kalcie tym bardziej przypominasz czołg a Twoja zwiność spada do naprawde minimum. Ju czytam dokładnie mechanike na stronce.

Offline
Pomysł dobry, ale czy chcę się dowiedzieć czy to będzie wyglądało tak: Na przykład będzie można kupić koszulkę kolczą +10 i tą samą zbroję tylko lepszą +14? Tak samo z innymi zbrojami... Żeby można było kupić różne zbroje od +1 do ileś tam... Dobrze myślę?
Offline
Nie - Każda zbroja będzie miała przypisaną daną ilość pkt obrony. Aczkolwiek taka sama zbroja wykonana z innego materiału lub umagiczniona będzie mogła mieć inne właściwości.
Przykładowo
Kolczuga - Dodaje +6 Ochrony przed zwykłą bronią jednak to średni pancerz więc ogranicza uniki o 35% więc lepiej będzie wykorzystywać parowanie.
Kolczuga z Mithrillu - Dodaje +10 Ochrony przed zwykłą bronią i +5 Przed Magią. Z racji tego że jest lżejsza ogranicza uniki tylko o 25%




Offline